Начало игры: расстановка и первый ударПеред началом партии 15 шаров устанавливают в виде треугольной пирамиды с помощью специального шаблона. Пирамида располагается так, чтобы её основание было параллельно короткому борту, а вершина находилась на задней отметке.
Право первого удара (разбоя) разыгрывается. Игроки одновременно наносят удар своим шаром из зоны «дома», отправляя его к противоположному борту. Побеждает в розыгрыше тот, чей шар, отскочив от борта, остановится ближе всего к переднему борту. Удар считается проигранным, если шар не достиг заднего борта, коснулся длинного борта, вылетел за пределы стола или упал в лузу.
Основные принципы и техника удара- Удар по битку наносится исключительно наклейкой кия.
- Во время удара хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.
- Все шары на столе должны быть неподвижны перед выполнением удара.
- Результатом правильного удара, в результате которого шар падает в лузу, является право игрока на следующий удар.
Частные ситуации на игровом столе- «Зависший» шар: Если шар ненадолго останавливается у края лузы и затем падает в неё до окончания удара, он засчитывается. Если он падает после удара из-за вибрации стола, его возвращают на прежнее место.
- Выскочивший шар: Шар, покинувший игровую поверхность, считается «аутом». Прицельный шар выставляется на заднюю отметку, а биток, вылетевший за борт, приводит к штрафу, и право удара переходит к сопернику.
Штрафные ситуацииПраво удара переходит к сопернику, а в некоторых вариантах игры снимаются ранее забитые шары, если игрок:
- Совершил промах (биток не задел ни одного прицельного шара).
- Выполнил двойной удар (наклейка кия дважды коснулась битка).
- Сделал пропих (протолкнул биток и прицельный шар одновременно).
- Сдвинул любой шар на столе посторонним предметом, рукой или одеждой.
- Нарушил правила начального удара (например, ударил по битку вне зоны «дома»).
Особенности игры «Американка» (Свободная пирамида)- Это самый популярный и доступный для новичков вид пирамиды.
- После разбития пирамиды игрок может выбрать в качестве битка любой шар на столе.
- Засчитывается падение в лузу любого шара (и прицельного, и битка), но только после их соударения.
- Игрок продолжает серию, пока за каждый удар забивается хотя бы один шар.
- Для усложнения игры существует правило «отыгрыша»: если игрок не забил шар, он должен после соударения шаров выполнить одно из условий (например, довести биток или прицельный шар до двух разных бортов).
- Побеждает тот, кто первым забьёт 8 шаров.
Хотите освоить эти правила на практике и отточить свою технику?Теория — это основа, но настоящее мастерство рождается за столом. Записывайтесь на занятия в школу бильярда Михаила Киладзе! Под руководством опытных наставников вы не только разберетесь во всех нюансах игры, но и научитесь мыслить как чемпион. Сделайте свой первый шаг к уверенной игре — ждем вас в нашей школе